原神3.0八重神子属性收益怎么样?八重神子是偏进攻向的法师角色,拥有合格的输出能力,机制上适合后台输出,下面小编就为大家带来了原神3.0八重神子属性收益一览,想了解的小伙伴快来看看吧!
原神3.0八重神子属性收益一览
八重神子属性收益曲线
八重神子在3.0版本仍然是攻雷暴好。其实在0命时如果不看Q,那么精通沙是更好的,1命以后基本可以做到一轮一Q,攻击沙再次优于精通沙。2命以后四阶杀生樱因为倍率更高了,攻击沙稳定优于精通沙。
圣遗物思路推荐:
攻击沙、雷伤杯、暴击(暴伤)头
副词条优先级:
双暴(自适应)>攻击百分比>元素充能效率
武器
①神乐之真意
八重毕业专武也算是八重主C的标配,八重自身的暴击搭配武器的暴伤很容易达到非常好看的面板,被动增加多次元素战技伤害,在叠满BUFF后还可以增加全元素伤害,能够有效补足增伤和暴击区属性,攻击区则可以交给队友的buff提供。
神乐毫无疑问是最适合八重的武器,别的武器在机制上多少与八重有些不合,但因为流浪乐章buff实在强力,流浪八重的实战效果不一定会输神乐太多。
②天空之卷
曾经让人痛苦不堪的武器,这次八重也能凑合用,八重自身突破增加暴击率圣遗物可以选择爆伤头,天空高白值低词条的模板也能是百分比攻击词条的收益提高,天空之卷也可以召唤出可锁面板的浮游炮进行后台输出,与八重机制相对契合,这也算是天空之卷再就业了。
③流浪乐章
在四星武器中流浪乐章的性价比算是超高了,流浪乐章暴击伤害能够让八重获得比肩神乐的暴击区属性,三种被动中攻击和增伤都是对八重很猛的提升,精通则有所亏损,但不会和其他法师一样0收益。对于没有专武还想尝试八重主C的玩家流浪乐章是最好的选择。
图中已经将buff数值减半处理,模拟实战中两轮循环才能触发一次流浪的情况。
④匣里日月
付费纪行武器,相比流浪输一手成本。综合而言略逊一手天空,图中数据是按精5来算的,但因为纪行武器有螭骨这一四星之光,精5匣里的持有率应该会普遍偏低。但在属性上是与神乐最为接近的,暴击属性,增伤被动。也是相对较为契合八重的武器。
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